Изгледите в Valve Hammer Editor

Това е разделът, в който ще развиете и усъвършенствате уменията си в направата на карти, като в същото време имате възможността да споделите вече натрупания си опит с останалите!
Аватар
ZONIK
Новак
Новак
Мнения: 47
Регистриран на: 12 Май 2012, 15:40
Ник в играта: ZONIK
Скайп профил: zonik.zonik2
Вашият пол е: Мъж
Обратна връзка:

Изгледите в Valve Hammer Editor

Мнение от ZONIK »

В този урок ще ви покажа Изгледите в Valve Hammer Editor !

Изгледите са 4 на брой, те са: Camera, Top, Front, Side
Изображение

1. Camera - 3D изглед, в който виждате картата си не като чертеж, а почти както ще бъде в игра. За да го виждате почти като в игра трябва да го нагласите на 3D Textured.
Изображение
Изображение

2.Най лесен начин да местите в Camera изглед е със W, A, D, S + стрелките.

3. Top - 2D изглед, в който виждате картата си отгоре.
Изображение

4. Front - 2D изглед, в който виждате картата си отпред.
Изображение

5. Side - 2D изглед, в който виждате картата си отстрани.
Изображение


Автор: ZONIK
Забранено е копирането !
Изображение
Аватар
BomeWadyadevy
Новак
Новак
Мнения: 1
Регистриран на: 17 Мар 2013, 21:45
Ник в играта: BomeWadyadevy
Местоположение: rossia
Обратна връзка:

Изгледите в Valve Hammer Editor

Мнение от BomeWadyadevy »

Ох, очень давно в VHE не работал, но кажется знаю, в чём проблема.
Это зависит от формы фигуры, полигональности, многогранности...
Вобщем, Valve Hammer Editor представляет каждую сторону браша как треугольник. И все углы этого треугольника должны быть в одной плоскости. То есть многогранности надо добиваться с помощью добавления сторон, а не искажением одной стороны.
Надеюсь, ты понял. Хотя, если ты новичёк в VHE, то скорей всего не понял...
Публикувай отговор

Обратно към “Уроци за Valve Hammer Editor”

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 2 госта